Kategorie-Archiv für Informatik

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Arbeitsgemeinschaften

Programmieren mit Scratch

Scratch ist eine Programmiersprache, die für Kinder entwickelt wurde und mit der man nach ganz kurzer Zeit ohne Vorkenntnisse eigene Spiele, Simulationen oder Präsentationen programmieren kann. Diese AG richtet sich an Schülerinnen und Schüler des 5. bis 8. Jahrgangs, die Spaß daran haben, ihre Kreativität am Computer in eigene Projekte umzusetzen.

  • 13.20 - 14.50
  • Jahrgang 5 bis 8

GEORobots 2

Für Fortgeschrittene…

Wir planen, bauen und programmie­ren Roboter. In der Auf­bau­gruppe ver­wen­den wir unter­schied­liche Pro­gram­mier­um­ge­bungen und wollen später auch selbst Roboter kon­­stru­ieren (z.B. mit Ardu­ino-Boards).

Alljährlicher Höhe­punkt ist die Teil­nahme an einem Wettkampf wie dem RoboCup oder dem Intech-Cup.

Der Termin ist Mittwoch oder Donnerstag

  • 14.00 - 15.30
  • Jahrgang 7-10

GEORobots 1

Wir planen, bauen und pro­gram­mieren Roboter mit dem Lego EV3-Baustein. An den Bau­stein werden Sensoren (Licht, Berührung, Entfernungs­mes­ser, …) und Motoren an­ge­schlos­sen. Damit kann dann ein Roboter seine Umwelt wahr­neh­men, auf Reize reagieren, Aktionen durch­führen und Aufgaben lösen. Viele kleine Wettbewerbe regen immer wieder dazu an, einen passenden Robotor zu bauen und zu programmieren.

Alljährlicher Höhe­punkt ist die Teil­nahme am Intech-Cup.

Der Termin ist Mi. oder Do.

 

  • 14:00 - 15:30
  • Jahrgang 5-9